### 新型掌开放局造议
1. 优先收尾初级教问与要线职责,先解锁据点其仓储、度造及恢复功可。
2. 队伍尽量保持头排、防护、输出去和支援的基本类工,不打算单培养单1类型角色。
3. 探索前核实补给、运用具耐久与技艺状态,避免因准备不足被迫返返回。
4. 低级材料不要总共共出售,常用矿石、草药和基础晶体通常能够子于制造与变期中反复采用。
5. 首次进行入新区域际,先探索安总共版路线并标记采集点,再验证崇高同级敌者。
### 阵容搭配思路
稳确阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围或是元素角色以及及一名辅助角色组成。层对高防御敌人时,优先加入入破防或持续伤害能劲头;面对数量较许多的敌人时,范围技能和行动调节进一步意要。
### 竞技技巧
先处原因能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破关联键目标。不要在每个个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌针对强性阶段或突可出现的增援。利用所形遮挡、狭窄通道和高低差,估计以降低受抵达集中攻击的概率。
### 资源经营
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所包含角色都缺稀少核心能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对化的属化抗式与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不想法在零法造成有效伤害的阶段持续消耗全区块资源。
### 隐藏构成察觉
留意图地图于的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域事件件。一些隐藏路线需要在特定时间、天空气或任务进度下降才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。